Die „Fraunhofer upHear Immersive Audio Virtualizer“-Technologie ermöglicht die Wiedergabe von hochqualitativem 3D-Sound über Soundbars und damit räumlichen Klang ganz einfach mittels Plug-and-Play, ohne zahlreiche Lautsprecher überall im Raum installieren zu müssen. Die Software ist optimiert für die Nutzung mit MPEG-H, dem Audiocodec der nächsten Generation, und enthält zusätzlich einen Upmix von herkömmlichem Stereo- und Surround-Sound.
MPEG-H bietet eine Reihe an Features für ein neuartiges TV-Audio-Erlebnis, wie:
- Immersiver Klang: MPEG-H enthält 3D-Audiokomponenten, um einhüllenden Klang zu erzeugen.
- Interaktiver Klang: Endnutzer bekommen die Möglichkeit, den Sound-Mix an ihre Bedürfnisse anzupassen.
- Universelle Übertragung: MPEG-H sorgt für maßgeschneiderten Klang auf jedem Endgerät und in jeder Umgebung.
Das MPEG-H-TV-Audiosystem ist in Korea bereits seit Mai 2017 auf Sendung und wird bei den kommenden Olympischen Spielen in Pyeongchang dazu beitragen, dass sich Fernsehzuschauer fühlen als wären sie an den Spielstätten vor Ort. MPEG-H ist außerdem Bestandteil der ATSC 3.0- und DVB-UHD-TV-Standards und eignet sich auch für Over The Top (OTT)-Inhalte.
Die Prozessoren der Linie SHARC® von Analog Devices sind führend im DSP-Markt und liefern außergewöhnliche Werte im Bereich der Rechenleistung, sowie im Speicher- und I/O-Durchsatz. SHARC bietet die notwendige Echtzeit-Gleitkomma-Prozessorleistung für Applikationen bei denen der Dynamikbereich entscheidend ist. Die neuesten Produkte liefern beste Leistungs/Energie-Effizienz und optimierte Signalverarbeitungsbeschleuniger (FFT, FIR, IIR). Der für die upHear-Implementierung genutzte ADSP-21584-Prozessor wurde für Anwendungen entwickelt, die üblicherweise einen Signalprozessor benötigen und verfügt über zwei SHARC+ Cores und auf die DSP-Kerne abgestimmte Peripheriebausteine.
Das Software Developer Kit für die ADSP-21584-basierte Melody-6 Plattform eignet sich sehr gut um Soundbars und Lautsprecher mit den aktuellsten Multikanal- und Objekt-basierten Decodern wie MPEG-H zu evaluieren und zu entwickeln.
„Für die Wiedergabe von 3D-Sound werden normalerweise aufwändige Lautsprecher-Setups benötigt – das bedeutet, spezielles Wissen ist gefragt und der Aufwand entsprechend groß“, sagt Jan Nordmann, Senior Director, New Media bei Fraunhofer USA Digital Media Technologies. „Unser Fraunhofer upHear Immersive Audio Virtualizer dagegen macht aus jeglichem Audio-Inhalt ein einhüllendes Klangerlebnis, ohne dass man dafür unzählige Lautsprecher im Raum anbringen muss. Wir freuen uns, mit Analog Devices diese neue Technologie zur Klangverarbeitung und MPEG-H-Decodierung auf dem ADI ADSP-21584 anbieten zu können.“
„Dank der engen Zusammenarbeit mit dem Fraunhofer IIS gelang die Implementierung von MPEG-H auf ADI-Prozessoren äußerst effizient“, sagt Mark Cox, Geschäftsführer der Consumer Business Unit bei Analog Devices. „Voraussichtlich werden unsere ersten kommerziellen Produkte mit MPEG-H schon bald auf den Markt kommen.“
Implementierungen der MPEG-H- und Fraunhofer upHear Immersive Audio Virtualizer-Software sind jeweils als Lizenzen für Hersteller von AV-Receivern und Soundbars erhältlich und sind vollständig in das Analog Devices Audio-Framework integriert.
Auf der Messe CEDIA in San Diego, USA (5.-9. September 2017), können Besucher der Analog Devices-Suite im Marriott-Hotel den einhüllenden Klang des MPEG-H 3D-Soundbars mit Fraunhofer upHear Immersive Audio Virtualizer-Technologie hautnah erleben.
Weitere Informationen über die Fraunhofer upHear®-Familie an immersiven Audio-Innovationen finden sich unter www.uphear.de.
Titelbild © Fraunhofer IIS