MPEG-H音频标准的主要贡献者Fraunhofer IIS近日宣布,索尼公司已获得MPEG-H 音频基本档次解码器软件授权,并加入MPEG-H商标计划。
MPEG-H三维声是适用于广播电视和沉浸式音乐流媒体领域的下一代音频系统。该技术现已纳入ATSC 3.0和DVB广播电视标准,并自2017年5月以来成功商用于韩国地面超高清电视服务。此外,MPEG-H三维声已被选定用于增强巴西ISDB-Tb广播系统,并完成了中国广电三维声标准草案相关的评估和测试工作。许多基于DVB数字电视系统的欧洲国家和地区在其重大体育赛事和音乐节目中已经采用了MPEG-H三维声。
MPEG-H三维声基本档次专为下一代广播、流媒体和高质量沉浸式音乐传输而设计,是满足行业需求的理想选择。它能够为用户带来真正的沉浸式体验和无与伦比的下一代音频功能,例如交互式和高级辅助功能。作为 MPEG-H三维声低复杂度档次的子集,基本档次可实现与已集成特定配置的设备间的最大互操作性,从而显著减少实施和测试工作。
索尼 360 Reality Audio 是一种全新的沉浸式音乐聆听体验,其基于 MPEG-H三维声,并采用索尼基于对象的360 空间音频技术。用户可通过已集成MPEG-H基本档次解码器的设备聆听。人声、合唱、钢琴、吉他、贝斯甚至现场观众的声音等独立的音源均可放置在360度球形声场中,从而为艺术家和创作者的创造力赋予全新的表达。
索尼家庭娱乐及音响产品公司总经理Shinaki Okazaki表示:“与Fraunhofer在MPEG-H三维声方面的合作使我们能够在索尼的各种产品中启用360 Reality Audio。我们希望与Fraunhofer一道,共同拓展360 Reality Audio生态系统。”
Fraunhofer IIS 业务部主管兼音频及媒体技术部副总监 Marc Gayer 表示:“我们期待有更多的索尼消费产品能够支持来自其他内容服务平台的MPEG-H三维声内容。”
目前,索尼已加入由 Fraunhofer负责的MPEG-H 音频系统商标计划,并成为获得许可的最终产品制造商。计划意旨向消费者表明,该MPEG-H 产品已通过验证,能够实现设备间互操作并支持所有必要的 MPEG-H 音频功能。