Fraunhofer 与 Merry Electronics 和 StreamUnlimited 合作在 CES 上展示了 upHear 灵活渲染

优化的还放和身临其境的声音:Fraunhofer IIS 的家庭娱乐解决方案释放了条形音箱、智能扬声器和电视等家庭音频设备的真正潜力。 

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VIA LICENSING宣布将 xHE-AAC加入专利池许可项目

Via Licensing董事长Joe Siino表示:“xHE-AAC的加入进一步提升了AAC专利池许可的价值,同时此举也能确保广播电视商和服务提供商能够为其用户带来高效且实惠的下一代音频体验。” 此前,设备制造商想要在其设备上集成xHE-AAC技术,需要在现有的AAC许可的基础上支付额外的专利费用。然而,在xHE-AAC加入AAC专利池中后,被许可方无需支付额外费用便能够享受xHE-AAC技术,而且在集成所有AAC相关技术的极大量级的设备生产时还能够降低单个设备成本。此外,新兴市场的DRM接收机制造厂商在部署xHE-AAC技术时还能够享受优惠费率,此前该项特殊条款仅适用于AAC授权商,新兴市场包括:中国、印度、印度尼西亚、巴基斯坦、以及大多数非洲国家例如南非,大多数阿拉伯国家以及诸如巴西的大多数南美国家。 Fraunhofer IIS专利及授权许可部门负责人Stefan Geyersberger表示:“我们非常高兴能看到xHE-AAC成为了AAC专利池的一部分并在无需额外成本的情况下为被授权方带来服务。我们也关注到服务提供商对于在其音视频流媒体服务中集成xHE...

Fraunhofer和b<>com联合展示基于VRIF准则草案并运用MPEG-H空间音频解决方案的VR喜剧《Vaudeville》

VRIF致力于实现高质量虚拟现实内容的生产和交付,同时十分重视其在开放生态系统中的互操作性。虽然VRIF不是一个标准开发组织,但其成员倡导为高质量的视听虚拟现实服务创建一个可互操作的端到端生态系统。在2017年IBC期间,VRIF将发布VR准则草案,而Fraunhofer IIS和b<>com则将联合展示第一个基于该准则草案的虚拟现实内容。草案链接:。 在IBC期间展示的虚拟现实内容通过三星Gear VR头戴设备呈现,并为观众带来身临其境的娱乐体验。该内容通过b<>com空间音频工具箱进行HOA格式的混音制作,并遵循基于由Fraunhofer IIS主导研发的MPEG-H 3D音频技术的VRIF 3D音频基本规范。从技术角度来讲,该3D音频基本规范是MPEG规定的全向媒体格式(OMAF)() 的一部分。 MPEG...

Fraunhofer IIS与ADI携手在CEDIA 2017上展示MPEG-H Audio和Fraunhofer upHear®沉浸式条形音箱虚拟器

Fraunhofer upHear沉浸式音频虚拟器能够为条形音箱带来高质量的沉浸式声音,并提供真实的空间音频还放效果。该项开箱即用的技术无需安装大量扬声器,并针对MPEG-H音频编解码器进行了优化,同时包含对现有立体声和环绕声内容的上混处理。 先进的MPEG-H技术包含以下特点: 沉浸式声音:MPEG-H包含的3D音频组件能够带来沉浸式声音体验 互动式音频:用户可以根据自身需求调整混音效果 通用传输:MPEG-H能够在各种环境和设备上呈现最佳还放效果 MPEG-H下一代音频编解码器已经成功在韩国商用,并将在2018年平昌冬奥会时为观众带来沉浸式和互动式音频效果。目前,MPEG-H已纳入ATSC 3.0和DVB-UHD电视标准,并适用于OTT内容。 ADI SHARC®系列处理器是浮点DSP市场的领军产品,它拥有非凡的内核、存储性能以及出色的I/O吞吐能力。SHARC成功为许多应用带来了实时浮点处理性能,而动态范围则是实现这些应用的核心。其最新一代产品集成了卓越的性能和电源功效以及先进的DSP加速器(FFT, FIR, IIR)。此项商用案例采用了ADSP...