Fraunhofer 与 Merry Electronics 和 StreamUnlimited 合作在 CES 上展示了 upHear 灵活渲染

优化的还放和身临其境的声音:Fraunhofer IIS 的家庭娱乐解决方案释放了条形音箱、智能扬声器和电视等家庭音频设备的真正潜力。 

Android Pie 设备原生支持xHE-AAC和MPEG-D DRC技术

服务提供商和应用开发人员可以联络Fraunhofer以获得专业的xHE-AAC编码器软件并通过它实现内容的分发,也可通过Fraunhofer流媒体设备合作伙伴: Modulation Index和Telos实现上述需求。xHE-AAC和MPEG-D DRC的技术白皮书中有着更为详尽的技术用例和细节介绍。在今年的IBC展会上,Fraunhofer将通过Android Pie手机和Apple TV流媒体应用展示xHE-AAC 和MPEG-D DRC技术。更多展会相关信息,欢迎点击。 xHE-AAC是MPEG AAC音频编解码器的最新版本,它使得AAC系列编解码器的立体声传输码率和DASH/HLS比特率适用范围得到进一步拓展,从低至12 kbit/s(立体声)直至500 kbit / s甚至更高。xHE-AAC为自适应流媒体量身定制,是唯一能够实现全比特率范围无缝切换的编解码器。相较于HE-AAC,xHE-AAC降低了50%的音频比特率需求,由此节省的音频带宽能够用于提升视频质量。 xHE...

SBS率先通过MPEG-H实现包含沉浸式和交互式音频的常规节目播出

SBS计划在2018年世界杯期间转播30余场支持沉浸式和交互式音频的赛事,包括揭幕战(俄罗斯VS沙特阿拉伯)和决赛,以及韩国队参与的所有比赛。为了给观众带来身临其境的视听享受,体育场内的沉浸式环境音将以5.1环绕声和4个高度扬声器的布局方式进行拾取和传输,并配以具有高动态范围控制功能的超高清视频内容。得益于MPEG-H基于对象的功能,针对每一场超高清赛事,SBS为观众打造了三种音频预设:纯粹环境音、韩语解说版和英文解说版。 SBS的观众也成为了全球范围内首批在常规电视节目中享受沉浸式3D音频和个性化音频体验的用户。他们除了能够选择适合自己的音频预设以外,通过MPEG-H的对白增强功能还可以根据自身需求优化对白混音效果,该功能也将帮助听力障碍人士更好地理解节目内容。...

EBU与Fraunhofer IIS在2018年欧歌赛上进行MPEG-H实时音频制作测试

[caption id="attachment_3179" align="alignleft" width="300"] © EBU/Fraunhofer IIS[/caption] 自1956年起,ESC于每年春末举办,并成为了世界上播出时间最长的国际电视音乐赛事,也是世界上观看人数最多的非体育类赛事之一,拥有近2亿名观众。 为了营造身临其境的收听体验,Fraunhofer音频工程师在Altice Arena体育场内距离地面26米高的地方布置了一个专门的环绕声麦克风阵列,该阵列遵循滨崎正方(Hamasaki Square)拾音制式。在测试过程中,以正方形排列的四个八字形麦克风用于捕获舞台环境音和扩散声。凭借该方法,除了EBU及其制作团队提供的立体声和5.1混音以外,Fraunhofer音频工程师能够使用主混内容以及用于评论席监听的37个附加信号馈送来制作沉浸声的混音。 现场制作的沉浸式混音将在5.1+4H的扬声器配置中进行还放(5.1环绕声配以四个额外的高度扬声器)。凭借MPEG...