Fraunhofer IIS和DSP Concepts的本次合作旨让制造商紧跟市场需求并成功降低成本和上市时间
为产品添加全新的音频功能和算法极具挑战。通过 DSP Concepts 的 Audio Weaver这样灵活物联网开发平台和像Fraunhofer IIS Cingo这样功能完备的算法,则可在有效加速产品开发的同时降低成本,音频制造商可以轻松地使用已授权的技术以增强其产品性能。
企业使用专利授权音频技术而不自行从内部开发的优势很明显。专注于音频技术开发的企业,例如 Fraunhofer IIS,拥有制造商可能缺乏的专业聚焦知识和成熟技术,而授权许可通常比内部开发更加节省资源。
在过去 30 多年里,Fraunhofer一直致力于开发和授权音频技术,例如 mp3、AAC、MPEG-H 音频、增强型语音服务 (EVS) 和蓝牙 LC3/LC3plus等。继这些技术创新之后,Fraunhofer 现在提供了 Cingo,它是目前市面上最通用的双耳渲染器,且已被全球客户采纳。
Fraunhofer Cingo 双耳渲染器是扩展感知声景以创建环绕声效果的处理器。它可以应用于物理上具有挑战的应用,例如耳机,以及智能手机、平板电脑和笔记本电脑中紧密排列的扬声器。在任何设备上,Cingo 都能使立体声、多声道和沉浸声音频变得自然而宽敞。借助 MPEG-H 音频,通过对头顶上方声道的音频以及在虚拟空间中放置任意数量的音频对象(方位角、仰角、距离和扩展)的处理,制造商可以在移动设备上实现 3D 音频内容的优化渲染。这些补充功能使 Fraunhofer IIS 的解决方案能够创造出独一无二的身临其境的聆听体验。
衍生的HRTF配置文件能够根据头部/耳朵组织结构和对象位置启用专门的数据筛选,以帮助 Cingo 提供真实的双耳渲染效果。目前, Cingo 仍然是唯一真正能够为基于对象的音频提供支持的双耳渲染解决方案。此外,当目标设备中包含位置传感器时,可启用头部跟踪功能。Cingo通过传感器数据确定头部的运动方向,无论听者头部是何种姿态,Cingo 都能够动态调整立体声场以提供一致响应。
Cingo 的其他可用功能还包括:能够改善扬声器和耳机声音的均衡器,以及在任何环境中实现最佳音质和对话清晰度的响度优化。
开发一款适配于各种硬件并可以在任意地方提供令人满意的声音体验的虚拟器,通常会给大多数制造商的研发资源带来不小的压力。借助 Audio Weaver 及其专业的第三方算法,制造商可以从根本上缩短开发时间,同时减轻开发团队的负担。他们可以为所有产品使用相同的许可技术,例如 Cingo。
使用的 Audio Weaver 的制造商可以在几分钟内完成Cingo的添加与优化。只需从 Audio Weaver 的 550 多个可用处理模块列表中选择 Cingo,然后通过图形界面将Cingo拖放到位即可。所有信号路由都通过屏幕上的虚拟线路进行管理,而Cingo 功能的调整和优化都可以通过可用控件轻松完成。
Audio Weaver的处理模块针对您选择的任何 DSP 或 SoC 进行了优化,无需编写 DSP 代码。其内置调试和分析功能使 Cingo 的快速运行变得容易,从而可能缩短数小时甚至数天的开发时间。作为全球工程师实施功能开发和嵌入式音频处理的首选平台,制造商除了可以轻松集成第三方 IP 之外,还可以与 DSP Concepts 的客户工程团队合作进行故障排除和功能定制。